maandag 3 november 2008

Gebonden Project Week 9 @ Ranj

Week 9 alweer. Wat gaat het toch allemaal veel te snel. Hierna nog maar 1 week en dan zit mijn half jaartje bij Ranj er alweer op.
Deze op een na laatste week stond volledig in het teken van de ARG. Aangezien er een aantal deadlines waren en er volgende week nog meer deadlines zijn, is iedereen deze week druk bezig geweest zoveel mogelijk af te krijgen.
Vooral de inhoud van het te printen materiaal moest geschreven worden, omdat alles volgende week naar de drukker moet. Ik ben daar samen met het gamedesign-team de hele week mee bezig geweest. We hebben veel kunnen bepalen, alleen een aantal beslissingen moeten nog genomen worden. Daar hoop ik in mijn laatste week nog aan toe te komen. Ik heb dan echter al een halve dag minder omdat ik 4 november moet presenteren.
Hard aan de slag dus!

maandag 27 oktober 2008

Gebonden Project Week 8 @ Ranj

Alweer een van de laatste weken van het gebonden project. Maandag heb ik een gesprek gehad met mijn stagebegeleidster over de voortgang van mijn gebonden project. Een positief gesprek met een groen licht voor mijn presentatie.

Verder ben ik het grootste gedeelte van de week bezig geweest met de ARG. Er bleek nog veel onduidelijk te zijn over opdrachten die de spelers moesten uitvoeren en we hebben geprobeerd met het hele gamedesign team daar een einde aan te maken. Dit is wel erg lastig omdat alles in overleg met elkaar moet en iedere beslissing een impact heeft op het spel (hoe groot of hoe klein dan ook).

Naast de werkzaamheden voor de ARG heb ik ook nog wat productiebegeleiding gedaan voor de Casual Game. Een aantal overleggen met programmeurs hebben ertoe geleid dat het FO op een aantal punten nog wat moet worden aangepast, maar verder verloopt alles goed. Hopelijk is hiervan volgende week een beta versie klaar en kan ik het met mijn presentatie spelen.

Op naar week 9 dus.

maandag 20 oktober 2008

Gebonden Project Week 7 @ Ranj

De zevende week was de week van de Casual Game.

Na vorige week een basis te hebben gemaakt voor het functioneel ontwerp was het nu tijd om te " knallen". In twee dagen hebben GAF en ik een functioneel ontwerp uit de grond gestampt voor een single-player versie van het spel. In de volgende twee dagen hebben we ook nog eens een multiplayer variant van het spel uitgewerkt in het FO.

Na de eerste versie van het FO is deze door een aantal mensen gereviewed en zijn er aanpassingen gedaan. Woensdag is het eerste document naar de klant gegaan en die was erg enthousiast over de professionaliteit van het functioneel ontwerp. (no complaints there)
Donderdag hebben we ook de multiplayer-versie opgestuurd en daar krijgen we waarschijnlijk volgende week ook feedback op.

Ik heb deze week wel nog een vergadering gehad voor de ARG. De twee gamedesigners waren terug uit parijs en er waren een hoop dingen veranderd. De vergadering was om te zorgen dat alle neuzen weer dezelfde kant op staan en dat iedereen weer op de hoogte is.

Volgende week moeten we waarschijnlijk nog wat aanpassingen doen op het Multiplayer FO van de Casual Game en ga ik weer verder met de ARG.

Gebonden Project Week 6 @ Ranj

Maandagmorgen hadden GAF en ik een laatste gesprek bij de energieproducent. Dit keer hebben we gesproken met een projectmanager en een marketing-expert. Dit was de laatste presentatie van het concept voordat het aan het MT gepresenteerd wordt.
De presentatie ging voortvarend. Onze gesprekspartners voncen het een goed concept en waren enthousiast over de dingen die we hebben bedacht.
De volgende stap is nu het presenteren aan het MT. Dit kan echter nog wel even gaan duren voordat de meeste leden tijd hebben. Ik heb al wel afgepsroken met Gaf dat ik er hoe dan ook bij wil zijn.

Omdat dit concept nu voorlopig even moest wachten ben ik maandagmiddag verder gegaan met de leiderschaps-ARG. De twee hoofd-gamedesigners zijn deze week naar parijs geweest om daar de training te bespreken. Vanaf deze week is de productiefase gestart. Omdat de doorlooptijd van het project erg kort is, zijn er een behoorlijk aantal mensen op het project gezet.
Waar ik me maandag, dinsdag en woensdagmorgen vooral mee heb bezig gehouden is het archiveren van ons onderzoek en kijken waar nog informatie ontbreekt. Aangezien ik verder niet veel kon doen, omdat er nog veel ging veranderen, heb ik verder niks aan dit project gedaan deze week.

Sinds ik de laatste conceptpresentatie heb bijgewoond van de energiegame ben ik nog maar in 1 project actief geweest (de ARG). Hier kan ik niet al mijn tijd instoppen, dus een van de projectmanagers heeft me gevraagd om mee te werken aan een nieuw project.
Dit vind ik persoonlijk een erg leuk project. Het heeft slechts een doorlooptijd van drie weken.
Het wordt een casual game voor een duits bedrijf. En voor nu is het alleen een "proof of concept".
Het enige wat er van de game bekend was waren een aantal randvoorwaarden en een one-pager met een beknopt concept.

Woensdag en donderdag heb ik me bezig gehouden met het opzetten van een basis voor een functioneel ontwerp. Hier ga ik de komende weken dus ook mee aan de slag.

maandag 6 oktober 2008

Gebonden Project Week 5 @ Ranj

Met week 5 ben ik alweer op de helft van de gebondenproject-periode. Maandag ben ik samen met de Art-director terug geweest naar de energieproducent voor een volgend gesprek met een tweetal energie-experts. Deze keer met een expert op het gebied van CO2 uitstoot en een expert op het gebied van financien met betrekking tot energie.

We hebben dezelfde presentatie van het concept gegeven als vorige week, vooral omdat we het eerst het concept als zodanig willen presenteren aan iedereen en vervolgens pas aanpassingen willen gaan maken. Het gesprek verliep goed. Er waren dit keer wat meer aanmerkingen op een aantal variabelen in het concept. Deze hebben we opgeschreven en later in een gesprekverslag genoteerd. Ook zijn dit discussiepunten die we kunnen meenemen in het gesprek met degene die beslist of het project doorgaat of niet.

Verder heb ik deze week veel aandacht besteed aan de ARG. Volgende week gaan de twee senior gamedesigners naar Parijs om de trainers van de leiderschapstraining te briefen over het spel (het is een nogal groot, internationaal bedrijf). Ik heb me deze week vooral bezig gehouden met onderzoek naar inhoud voor een opdracht in het spel. Deze inhoud heeft toevallig ook te maken met energie. In dit specifieke geval het vervoer daarvan. Dus ik heb me helemaal verdiept in hoe gas wordt vervoerd en vooral welke onderdelen nodig zijn om een gaspijplijn aan te leggen. Deze informatie hebben we verwerkt in een assignment. Die assignment wordt vervolgens volgende week gepresenteerd aan de trainers.

Volgende week ga ik me eerst bezig houden met de energy-tycoon door middel van een laatste gesprek met een expert (marketing) en het concept presenteren aan een beslissingsbevoegd persoon.

Gebonden Project Week 4 @ Ranj

Week 4 alweer. Het gaat echt te snel voor woorden. Deze week heb ik dinsdag een gesprek gehad met een expert op het gebied van toekomstscenario's. En dan specifiek op het gebied van energie. Samen met de Art director zijn we naar het bedrijf toe gegaan. Het was een erg prettig gesprek waaruit bleek dat ons concept erg "feasible" is. Er moet van de kant van de experts nog informatie komen met betrekking tot variabelen die in het spel gebruikt zullen gaan worden. Na het gesprek bleek dat deze informatie zeker aan te leveren is en dat dit geen problemen zal opleveren voor het concept.
Na het gesprek heb ik een gespreksverslag gemaakt dat later bij het concept bijgevoegd zal worden als bijlage.

Aangezien is gebleken dat het opleveren van het concept voor de energytycoon sneller gaat gebeuren dan verwacht ben ik de afgelopen week ook bezig geweest met een andere game. Dit om evoor te zorgen dat ik aan het einde van mijn gebonden project genoeg werkzaamheden heb verricht.
Dit is een behoorlijk grote game en zal een Alternate Reality Game worden. Het is de bedoeling dat het spel wordt geintegreerd met een training rondom leiderschap die een week lang zal gaan duren. Gedurende de week zal zich een verhaallijn ontvouwen. Deze verhaallijn bevat opdrachten voor de spelers en geeft de trainers een mogelijkheid om dieper op de vaardigheden van leiderschap in te gaan.
Mijn werkzaamheden hiervoor zijn:
- het meehelpen met schrijven van content voor de game
- brainstormen over de inhoud van de game.
- andere gamedesign-activiteiten.

Gebonden Project Week 3 @ Ranj

Weer een week voorbij bij Ranj. De derde week stond vooral in het teken van brainstormen en conceptschrijven. Het laatste heeft deze week het meeste tijd in beslag genomen. Vier volle dagen ben ik bezig geweest met het schrijven van een 0.1 versie van het concept voor een energieproducent. Aan de hand van de game die ik in de vorige twee weken heb geanalyseerd heb ik een concept opgesteld. Het concept heeft de Chevron game als basis en wordt een energy-tycoon game. Daarop hebben we het concept uitgebreid:
- meer variabelen toegevoegd, zodat het spel meer richting een simulatie game gaat
- alles aangepast naar de nederlandse maatschappij.
- een begrijpelijke score toegevoegd, zodat ook de doelgroep (10-15 jarigen) het kunnen gaan begrijpen als ze het spel spelen.

Natuurlijk zijn er nog een aantal onduidelijkheden over bepaale waarden in het concept. Zoals bijvoorbeeld uit welke energiebronnen de speler kan kiezen voor zijn energiehuishouding.
Aan het einde van de week was het concept klaar voor een eerste revisie van de Projectmanager en Art director. Best wel spannend, aangezien ik de enige verantwoordelijke ben voor het gamedesign-gedeelte van het concept.

Deze week heb ik ook nog even deelgenomen aan een evaluatie-meeting voor een project waar ik vorig kwartaal aan heb meegewerkt, de Luchtmachtgames.

Volgende week is het eerste gesprek met een expert van de energieproducent. Dan krijgen we wellicht meer informatie over de nog in te vullen variabelen en kunnen we het concept voor het eerste toetsen.