maandag 23 juni 2008

Week 8 @ Ranj

Weer een weekje voorbij. Afgelopen maandag was het nog een dagje hard werken en testen aan de game waarmee ik de afgelopen weken bezig ben geweest. Het was dag van oplevering en aan het begin van de middag waren de games af. Zodra de website online is (vanaf 1 juli) zal ik de link hier posten zodat je ook kunt zien waarmee ik me dan zoal heb bezig gehouden. Om alvast een kleine hint te geven: http://www.luchtmacht.nl/main/actueel/nieuws/2008/jun/20080620_virtueel.html

Dinsdag en woensdag stonden in het teken van het schrijven van helpfiles. Samen met een andere stagiair (salko) hebben we voor een behoorlijk grote game helpfiles geschreven. Dit moest woensdag tegen het einde van de dag af. Ik heb me vooral geconcentreerd op het schrijven van de files, in het engels. Salko heeft vervolgens deze files in een simpele html gezet. Ook hier kan ik pas weer een link geven als de game online is.

Verder heb ik woensdagmiddag onderzoek gedaan voor een nieuwe game. Ik heb vooral onderzoek gedaan naar de mogelijkheden van de game en hoe we eventueel aspecten van bestaande games kunnen gebruiken en vertalen naar deze game. Dit was meer een taakje tussendoor, omdat verder niemand er echt tijd voor had.

Donderdag was ik helaas ziek. Ik had voor de hele dag een test staan voor de game waarvoor ik de helpfiles heb geschreven. Ik baalde er wel van dat ik niet mee kon testen, maar ja, dat is overmacht.

Wat ik volgende week ga doen is mij nog niet helemaal bekend. Er staan een aantal dingen op de planning dus er is in ieder geval voldoende te doen. Tot volgende week dan maar weer...

dinsdag 17 juni 2008

Week 7 @ Ranj

Week 7 alweer. De stage vliegt echt om. Als ik naar mijn agenda van afgelopen week kijk moet ik toch opmerken dat vooral twee dingen heb gedaan:

1. Testen, testen, testen en nog eens testen van de gemaakte games. Ook heb ik natuurlijk aan de hand van die testen een aantal bugs moeten oplossen en wat dingetjes moeten tweaken zodat het spel wat soepeler verloopt. Naast de game waarvoor ik het FO heb gschreven zijn er nog twee games uit dezelfde serie die ook getest moesten worden en getweakt. Aangezien Rens (de gamedesigner van die twee games) hier geen tijd voor had heb ik die taak ook gekregen. Dus ik heb nogal wat aan de telefoon gehangen met programmeurs om weer nieuwe bugs te melden en zelf nogal veel XML gezien die aangepast moest worden. De 16de is in principe de oplevering dus dan moet alles af.

2. Herzien van het eerder geschreven concept voor een nieuwe game. Het concept bleek na een uitgebreide conference-call niet helemaal te zijn wat de opdrachtgever voor ogen had. Er waren wat grote issues die nog opgelost moesten worden. Omdat de aanpassingen nogal afbreuk deden aan een belangrijk game-element hebben we geprobeerd dit duidelijk te maken, maar het mocht niet baten. Dit concept is nu weer de deur uit en het wachten is op een reactie van de opdrachtgever.

Al met al best een drukke week. Wel interessant om van mezelf te merken dat ik steeds dieper in de materie kom te zitten en dus ook een steeds beter zicht krijg op de taken van een gamedesigner. Erg vet :D!

dinsdag 10 juni 2008

Week 6 @ Ranj

De zesde week alweer. Het gaat allemaal behoorlijk snel. Deze week ben ik vooral bezig geweest met wat kleinere klusjes rondom een aantal projecten. Mijn FO is nog een aantal keer veranderd naar aanleiding van overleg met de programmeur. Ik ben aan de leveldesigns begonnen voor het puzzelelement. Dat vond ik wel leuk om te doen, omdat je dan zelf kunt bepalen hoe moeilijk iets wordt. Dat is echt iets wat ik onder de noemer gamedesign vond vallen. Aangezien de levels donderdag af moesten zijn heb ik even wat langer door moeten werken. De planning is nu wel behoorlijk strak maar moet te halen zijn. Verder heb ik twee games getweaked en gezorgd dat ze leuker zijn om te spelen en heb nog een game getest. Veel verschillende dingen dus. Vanaf volgende week begint er voor mij weer een nieuw projectje waar ik wat meer verantwoordelijkheid ga krijgen. Spannend dus...

volgende week meer ;)

maandag 2 juni 2008

Week 5 @ Ranj

Week 5 was voor mij een redelijk rustige week. Er kwam feedback op mijn FO van de opdrachtgever. Er waren wat aandachtspunten maar verder was er geen negatief commentaar. Erg bemoedigend voor mezelf dus. Er waren wel wat punten die voor onszelf duidelijker kunnen en die heb ik dan ook deze week wat specifieker geprobeerd te verwoorden. Dan kunnen zowel programmeur als ontwerper het wat beter begrijpen.
Verder heb ik deze week verder gewerkt aan het concept voor de nieuwe applicatie waar ik het vorige week over had. Deze gaat binnenkort naar de opdrachtgever en daarna kan ik beginnen aan het FO.

Overigens was ik deze week jarig (kleine bijkomstigheid) en we hebben met z'n allen gezellig een stuk taart gegeten. Een rustig laatste dagje voor het weekend dus, maar dat mag ook wel eens.