maandag 21 juli 2008

Week 9, 10 en 11 @ Ranj

De laatste 3 weken van mijn stage waren nogal hectisch en ik heb door de drukte er niet bij stilgestaan dat ik ook nog een blog had die ik bij moest houden. Daarom de laatste 3 weken nu hieronder:

Week 9
De website waar ik het in week 8 over had is online gegaan. Hij is te vinden onder http://www.luchtmacht-experience.nl . Op deze site ben ik verantwoordelijk geweest voor de enginge game (open sitemap of via f16-bunker). De bedoeling is dat je een f16motor gaat repareren door lekken te zoeken, de juite leiding terug te plaatsen en deze vervolgens heel precies aan te draaien. Ik heb dus het FO geschreven voor deze game en heb in de laatste week veel met de programmeur aan de telefoon gehangen om alles zo goed mogelijk werkend te krijgen. Het resultaat mag er zeker wezen. Het is een game geworden met een look en feel die in mijn ogen erg geod aansluit bij de werkelijkheid. Daarnaast is het een echte puzzelgame geworden en is hij zeker niet makkelijk om meteen uit te spelen. Echter hebben we wat concessies moeten doen in deze 1.0 versie. Vooral op het gebied van de gashendel. Er komt dus nog een 2.0 versie. Daarover in week 10 meer.
In de negende week ben ik ook begonnen aan de concepten en functioneel ontwerpen voor een nieuw groot spel. Ik mag helaas nog niet zeggen welk spel dit is. Wat ik wel kan zeggen is dat er een viertal minigames in het spel zitten waar ik de functioneel ontwerpen voor heb geschreven. Deze games worden in de weken hierna verder uitgewerkt.

In week 10 stonden twee dingen centraal: Motor revisie game en concept brainstormgame. De motor revisie moest deze week verder gebouwd worden naar 2.0 versie. Ik had daar op zich niet veel werk aan, omdat alles bij de programmeur lag. Ik heb echter wel nog meerdere malen aan de telefoon gehangen om ate zorgen dat alles goed klopte en dat de game goed werkte. Er moesten last-minute nog wat audio-files bij gemaakt worden, maar uiteindelijk was er vrijdag een speelbare 2.0 versie die uiteindelijk in week 11 online is gegaan (link zie hierboven).
Het concept voor de brainstormgame moest deze week worden aangepast. De klant was niet helemaal tevreden met het concept zoals wij het hebben bedacht en na een aantal overleggen is er een nieuwe weg ingeslagen. Dit concept moest ik in deze week verder gaan uitschrijven en dat heb ik ook gedaan.

Week 11 was de laatste week van mn stage. Omdat week 1 voor mij maar 1 echte werkdag bevatte heb ik besloten om nog een elfde week stage te hebben. Maandag was ik helaas ziek en heb niet kunnen werken. Dinsdag waren de functionele ontwerpen voor de minigames gereviewed en er moesten wat aanpassingen gedaan worden. Er moest meer content vantevoren bepaald worden en worden uitgeschreven. Daar ben ik twee van de 4 dagen mee bezig geweest. De laatste dag van mijn stage heb ik besteed aan het documenteren en archiveren van mijn bestanden zodat alles netjes opgeslagen staat. We hebben de dag afgesloten met een bitterbalparty en zoals de traditie bij Ranj is heb ik mijn foto ingelijst op een muur naast de andere stagierefotos mogen hangen.

Als ik terugkijk op de elf weken stage moet ik zeggen dat ik persoonlijk een grote groei heb meegemaakt. Ik heb ongelooflijk veel geleerd ten aanzien van het werken in een team en het aanpakken van problemen. Ook heb ik eindelijk de kans gezien om de theorie van school in de praktijk toe te kunnen passen om er vervolgens achter te komen dat de theorie niet altijd even goed is blijven hangen en soms niet eens helemaal klopt.

Al met al een leerzame stage met uiteraard een vervolg.